jueves, 14 de octubre de 2010

Golpe de Estado

La República reunida en su Congreso ignora el destino que les espera. El ejército, bajo el yugo de un importante general, toma los medios de comunicación más importante y entra en plena sesión parlamentaria. Tras unos segundos de total estupor, los diputados y el presidente caen en la cuenta de que están frente a un Golpe de Estado. Con todo el Gobierno en la sala, nada pueden hacer para arreglar la situación. El general, mientras tanto, ordena el asesinato inmediato de todos los políticos, a excepción del presidente...al que toma con vida. Un nuevo régimen, el Imperio resurge y la democracia muere.

domingo, 26 de septiembre de 2010

Resucitar

Space Executors no está muerto, aunque lo parezca. Ha sido casi un año de inactividad, de hibernación, pero es hora de despertar. Mezamete kudasai!
El proyecto necesita un buen repaso del argumento, un cambio de concepto total (RPG Maker) y, quizá, hasta un nuevo nombre.

martes, 1 de diciembre de 2009

Resumen de la primera parte del segundo capítulo

El Almirante Demetrius se despierta. Al principio está desorientado, pero pronto recuerda que se encuentra en la cápsula de salvamento que le ha llevado al planeta Thorenis. A lo largo de su vida, el militar ha trabajado allí en numerosas ocasiones, por lo que conoce al dedillo cada rincón de esas tierras. Por eso se sorprende cuando descubre que la zona antaño verdosa y repleta de campesinos se ha convertido en un lugar yermo y seco, sin vida. Tampoco hay rastro de sus compañeros.

Con preocupación, el Almirante se dirige hacia Adamantium, la ciudad minera. Empieza a llover, los truenos resuenan y el viento sopla con fuerza. Es en ese momento cuando ve dibujarse en el horizonte a la gran urbe. Minutos después el hombre está vagando por una ciudad fantasma; ni seres humanos, ni animales, ni un alma. Corre, corre más deprisa. Dobla la calle del Ayuntamiento, salta un charco y gira en la siguiente calle a la derecha. Se topa de bruces con el Instituto Minero de Thorenis, su destino y el objetivo de la tripulación de la T-Alpha III. El viejo saca el arma de su funda y abre la puerta con la prudencia propia de un militar con experiencia. Irrumpe apuntando con el cañón, pero allí no hay nada. Solo una amplia estancia con una moqueta roja, dos ventanas, un mostrador y unas escaleras que conducen a los pisos superiores.

Silencio, quietud, tranquilidad. Adam Demetrius explora la habitación sin resultados. Sube al primer piso... más de lo mismo; oficinas vacías, sin signos de violencia, todo en su sitio. Vuelve a las escaleras y empieza a ascender a la segunda planta. Entonces los oye: chirridos, susurros, voces desconocidas que vocalizan pero que no parecen humanas. Un escalofrío recorre todo su cuerpo y, casi inconscientemente, la pistola traza un vaivén confuso. No hay luz, solo negrura. El Almirante no ve ni sus pies, pero los escucha a ellos. "¿Quiénes sois?¡Dad la cara!"-chilla-. La electricidad vuelve repentinamente y la luminosidad le ciega. Poco a poco recupera la vista y vislumbra una figura...y un uniforme. Un militar de baja graduación. Tiene una expresión neutral en la cara, pero hay algo raro en sus ojos...rojos. El joven porta un revólver y dispara, como un autómata. La reacción de Demetrius es puro instinto, se lanza a un lado y vacía su cargador. Ve como el chaval es alcanzado y cae. La electricidad vuelve a fallar. Otra vez oscuridad. El Almirante suda y tiene miedo, un miedo que se traduce en absoluto terror cuando siente que algo le atraviesa el pecho. Sus ojos se nublan, y en su caida a los abismos alcanza a entrever a un ente negro...

miércoles, 18 de noviembre de 2009

Cambio de nombre en clave

Hola a todos,

El proyecto va avanzando poco a poco en lo que se refiere a la historia, y el nombre en clave actual (Project Ogre) no representa en absoluto lo que se está haciendo. Parece que tampoco se va a emplear el motor Ogre, así que lo lógico es hacer un cambio. Propongo un par de nuevos nombres, que no son muy imaginativos, así que espero vuestra ayuda.:

  • SPACE EXECUTORS: CENIT
  • LOS EJECUTORES/THE EXECUTORS
  • PHANTOM GALAXY
"Los ejecutores" son unos organismos inteligentes cuya naturaleza depredadora les lleva a matar sin contemplaciones. Los hemos visto en el primer capítulo, son los seres que van en las naves negras que destruyen la nave del Almirante.

martes, 3 de noviembre de 2009

Comienza la redacción del segundo capítulo

Hola a todos,

Una vez terminado el borrador del primer capítulo, se ha iniciado el trabajo del segundo, que pretendo tener listo la semana que viene. El nuevo capítulo se llamará "Apocalipsis" y narrará la caída del Almirante (no quiere decir que esté muerto) y las aventuras de los otros sobrevivientes. Pronto descubrirán que en el planeta Thorenis hay cosas que no cuadran. En primer lugar, no parece haber nadie. Los productores de la zona están desaparecidos y sus casas vacías. ¿Qué ha podido pasar? Nuestros protagonistas lo descubrirán de primera mano....y no podrán escapar.

miércoles, 21 de octubre de 2009

Presentación de nuevos personajes

Ahondando un poco más en la historia, os presento a un par de nuevos personajes del boceto novelado que estoy escribiendo:

-William Tunner, Oficial Jefe de comunicaciones del Alpha III. Tiene 25 años y una carrera corta pero intensa; se licenció hace un par de años y fue el mejor de su promoción. Entró en el ejército como oficial y fue destinado al Alpha III, donde enseguida destacó. Ascendió hasta lograr el puesto de jefe, una responsabilidad que le ha llevado hasta el mismísimo puente de mando de la nave.

Físicamente no es demasiado atractivo; nariz ganchuza, labios finos y pómulos huesudos dan forma a su cara, muy estrecha. Luce una barba de 3 días y el cabello rapado.

-Katherine Motoyama: Tiene rango de teniente y es una de las personas al mando del Alpha III, supeditada al Almirante Demetrius. Su responsabilidad es la seguridad de la nave y la supervisión y manipulación de los rádares. Cumplió 27 años hace un par de meses. a teniente había nacido en el seno de una familia humilde, en el planeta Tierra. La madre era de Ohio, Estados Unidos, mientras que el padre era natural de Okinawa, una pequeña isla de la República Unitaria Japonesa. Motoyama había vivido sus primeros años de vida en territorio nipón, en aquella época gloriosa en la que el Partido Republicano había logrado derrotar a los milenarios partidos tradicionales (Jiminto y el Partido Demócrata)

-Físicamente: Tiene una preciosa mezcla de rasgos orientales y occidentales; ojos ligeramente rasgados, nariz pequeña y recta, labios carnosos y una larguísima y lisa melena azabache que le llegaba hasta el final de la espalda.


martes, 20 de octubre de 2009